自 2016 年起 · 14 个城市赛区 · 38 座合作球馆

球场边写下的坐标

乐鱼体育从 2016 年一张手写战报起步,如今把 14 个城市赛区的夜场篮球现场带进你的手机屏幕。一场球是怎么被记下来的、由谁复核、旧赛季的球员数据又收在哪里,这一路我们从球场边说起。

城市夜场球场的看台与灯光,远处是城市建筑轮廓
天山区 · 夜场看台散场前

01城市坐标的起点

先有人记得住这场球,坐标才有意义

43°47′N
87°37′E

起步时没有编辑部,只有看台第二排的一支笔。散场后把比分、犯规和最后两分钟的换人誊进表格,才算把这场球留了下来。

记录员最初只跑一座球馆。一张纸、一支笔,写满就翻面,回家再整理成条目。那时候的想法很简单:这场球发生过,就该有人说得清它发生在哪座城市、哪座球馆、第几轮。

这个习惯慢慢变成了判断内容的标准——每一条战报都要挂在具体的地点与轮次上,而不是飘在页面里的一段文字。天山区夜场、河滩联队、城北球馆这些常设观察点,就是从反复被提起的地名里留下来的,一共 12 个,散在城市的不同方向。

所以你在这里看到的比分,背后是一个坐在场边、能指着地板告诉你刚才那球踩线没踩线的人。地方性是乐鱼体育的底色,也是我们把自己叫作城市运动地标的原因。

最初手写的那几栏——轮次、对阵、比分、球员得分——今天依然是每份战报的骨架。

02品牌发展时间线

六个阶段,把边线画到城市外面

从一座球馆的看台,到跨越赛区的记录网络,中间没有跳过任何一步。

  1. 阶段 01

    起笔:球场边的手写战报

    起步阶段所有记录都发生在同一座球馆。散场后誊表、隔天整理,一套再笨也要做完整的流程,成了后来所有栏目的原型。

  2. 阶段 02

    试刊:从单场记录到栏目成形

    单场记录被重新组织成专题封面加轮次战报的结构,第一份观赛指南跟着赛季一起发出去,读者第一次能按轮次翻完整季。

  3. 阶段 03

    扩区:赛区从一座城走向一片区域

    先落地新疆及西北的 8 个城市赛区,随后 6 个跨区域合作赛区加入,合作球馆累积到 38 座,长期协作的联赛组委会达到 26 个。

  4. 阶段 04

    建档:把球员信息固定成字段

    散落在各份战报里的球员信息被收拢成 12 项固定字段,回填出 4 个赛季包。这就是今天在赛事报告里还能查到的旧版球员数据。

  5. 阶段 05

    改版:首页留给查比分的人

    栏目改版上线,首页只保留近期战绩速查与赛季区间筛选,旧赛季数据整体移入赛事报告的二级栏目,查最近一轮的人不必再翻过层层目录。

  6. 阶段 06

    当下:先把小屏这件事做好

    移动端访问占到约 72%,小屏适配清单走到第三版,覆盖 4 类设备;观赛知识库累计 120 条问答,按观赛前、观赛中、观赛后与账号收藏分组。

03赛区与球馆网络

赛区不是一次性铺开的

每开放一个赛区,先解决两件事:谁在现场记,以及记录什么时候传回来。铺得慢一点,但每一轮都有人盯得住。

14

个城市赛区

其中 8 个位于新疆及西北城市,6 个为跨区域合作赛区,常规赛阶段每周更新 2 次战报。

38

座合作球馆

覆盖室内联赛场馆与社区夜场,记录员按轮次驻场。

26

个长期协作组委会

赛程、轮次与赛果由组委会与现场记录双向确认。

2,300+

场收录的业余联赛战报

按赛区与轮次存档,可按赛季区间回查。

12

个常设城市观察点

天山区夜场、河滩联队、城北球馆等固定记录地点。

想让自己的球馆或联赛进入记录网络,可以在联系我们里说明赛区、场馆与赛程节奏。

04编辑与数据团队

17 个人,把一场球拆成四份工

一场比赛结束到你能在手机上看到完整战报,中间经过四个角色。他们分工不同,但都对着同一份现场记录工作。

编辑工作台上的屏幕、打印赛程表与数据记录界面
编辑台 · 轮次战报复核中

团队一共 17 人。内容编辑 7 人负责选题、撰稿与战报成稿;数据整理 5 人盯比分、球员字段与赛季归档;视觉与前端 3 人做适配清单、页面排版和导出格式;客服与运营 2 人对接赛区、组委会和你的来信。

  • 内容编辑

    7 人

  • 数据整理

    5 人

  • 视觉与前端

    3 人

  • 客服与运营

    2 人

这支队伍连续三年参与城市业余篮球内容共建案例征集,累计拿到 5 项行业内容策划类荣誉。

05内容方法与更新节奏

比分从哪来,什么时候到你手上

一份战报要经过现场、复核、发布、修订四道工序。这不是复杂流程,只是为了让你看到的数字经得起回头看。

  1. 01

    现场记录

    记录员驻场,按轮次记下比分、关键回合与球员得分,散场后第一时间回传。

  2. 02

    编辑复核

    当期编辑对照赛程与组委会确认结果,修正记录偏差,再进入成稿。

  3. 03

    按轮次发布

    常规赛每周更新 2 次战报;季后赛每轮赛后 24 小时内发布当轮摘要。

  4. 04

    随版本修订

    适配清单跟着系统版本走,当前为 v3.4;观赛指南按 18 轮常规赛加淘汰赛补充条目。

发现比分或球员数据有出入,把页面地址一同发到 service@city-sports-leyu.com.cn,我们按轮次回查原始记录。更多读比分的办法见观赛知识库。

06改版与归档

旧赛季的数据,挪到了更好找的地方

首页空间有限,留给最近几轮。旧版球员数据整体迁入赛事报告的二级栏目,一处查全,不必在首页往下翻。

叠放的档案卡与赛季标签,纸张边缘留有旧版数据表的印刷痕迹
赛季包 · 4 包 × 12 项字段

改版把三件原本挤在同一屏的事情分开了:查最近战绩、按赛季区间筛选、回头找老球员的数据。前两件留在首页,第三件交给赛事报告——那里的检索条件更细,也更适合成批查看。

  • 旧版球员数据已归档成 4 个赛季包,每个赛季包包含 12 项字段。
  • 可按赛季包、球队与球员字段检索,位置在赛事报告的二级栏目。
  • 赛季区间筛选支持最近 3 个赛季,也可自定义起止轮次。
  • 常用页面可以收藏,收藏夹最多保存 60 个页面或条目。
进赛事报告查旧数据